仙剑奇侠传系列在故事性上还有哪些可能的突破性?

从1到现在的6,加上2个外传,各种情都差不多刻画过了,大家认为第七部在剧情和主题上还有哪些可能的突破方向?
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Gaana - 嘴巴选手

推荐来自: Joey 夏墨 森夏 一斑

我只玩到4而且外传玩的不全,其他几部看过视频攻略,凭印象讲几句。

这个系列出到现在,有过性格阴暗、算计敌人的男主角么?有过玩世不恭、或为钱或为色而陪女主踏上旅行的男主角么?有过胆小怕事、被女主角强行拽上路的男主角么?
不用怕这些不讨喜的性格会吓跑玩家,只要情节安排得当、气氛烘托到位,浪子回头的戏码绝对的能圈到一大批粉。

然后,仙剑出过病娇女角么?出过三无女角么?出过强气女流氓么?男主有过亲生妹妹么?女儿呢?
病娇替情敌挡刀、三无女面瘫告白、女流氓一点点变的娇羞以及男主和家人之间的亲情戏,这些都是很不错吧?

要说仙剑剧情上能如何突破,我觉得最重要的一点就是人设要有突破,仙剑1-4一水的本格呆子男主角,能吃苦重情义,各个都像李逍遥,女角永远是一个温柔一个泼辣(仙三算个例外吧,但黑葵戏份少),大部分配角也是一眼就能看出善恶(千叶我第一次见他就觉得他不是好东西),太套路了,这种套路人设也很容易就会写出一眼能看到底的故事。

所以我几乎未在仙剑的主线里体会到天元突破式的激昂,或是锁链战记式的无力感,或是re0式的痛苦成长,诚然这些作品很独特,可能无法复制,但十分值得借鉴。

如今都2017年了,国内玩家能接触到的东西可不是20年前那种水平了,再搞老套路毫无疑问会被越来越挑嘴的玩家说成是不思进取、创意枯竭。
害怕改变太大丢了情怀?醒醒,现在花钱买游戏的人还有几个认情怀的?情怀不值钱,情怀只配吃屎。

最后,仙剑四不错,它可以算脱俗。

最最后一句题外话,仙剑这个系列最大的问题显然不在故事性上。

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