部分国产动画的僵硬感是怎么回事?

看的好尴尬。。比如地铁里的安全宣传动画片,比如熊出没,那种僵硬感实在太明显了。

补充一下题目,希望大家能回答一些技术上的原因。毕竟总体上肯定知道是做的不够好,但具体是哪里,哪些关键的技术?
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韦祎kk - 这是个一无所长的宅人

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大概是因为做建模的原因。听别人说,做一百根头发需要一个半小时。一般宣传用的可能随便拿个系统现成的模型改改。国产动画做的比较好的可以拿晴时明月举例子,但仔细看,除了主角,其他人物脸谱化严重。国外对比例子就是疯狂动物城,连每根毛发都清晰可见,做毛发又是最费事费钱,但让细节看上去逼真。
技术上,培养动画的学生比较少。也没有同日本一般完整的产业链,3d动画也才刚刚起步不久。故事情节和特效做的最好的可能是大胜归来,但创作者花了八年时间,可谓是慢工出细活。连续剧集类,举个例子,06有部精灵世纪做的挺好的,还有成龙客串声优,做到一半公司就倒闭了
一般看到宣传动画应该就是unity做的几分钟宣传短片。它的特点是做东西很快,分辨率低。
国漫曾经虚假繁荣一段时间,因为政府大力投入,但不是市场选择的。并且由于文化审查严格的原因,题材必须谨慎。所以一般看到的片子都在神话和经典故事里。但2d也有做得很好的片子,比如宝莲灯,配乐声优都是姜文刘欢之类的大咖。但都是由央视出品。

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