为什么育碧的游戏每每毁在在线体验上育碧却一直不改正?

从刺客信条大革命到全境封锁,育碧的线上游戏全球各地都有频繁的掉线,服务器崩溃等现象,而育碧的每个新作都几乎没有重视这一点,是为什么?
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建城 - 又来看我资料。

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  1. 对于育碧来说,目前主要的销售来源还是单机游戏的游戏任务系统以及画面对玩家的吸引,许多玩家过了一遍任务之后就将一款游戏束之高阁不再触碰。当然,也可能是因为在线体验不好引起的。
  2. 提供优秀的在线体验需要增设许多服务器以及相应的带宽,服务器的运维人员,所增加的成本是非常多的,作为一家不以OnlineGame以主要收入来源的游戏公司,没有提供这些优秀后续服务的需求。
  3. 如果将来强调玩家互动的游戏内容增多之后,更可靠的做法是把在线服务器交给第三方来运营,类似于目前网游的做法。专业公司做专业的事情,育碧专注于游戏内容的开发而并非分心做游戏运营。

 

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