如何减少广告的“恶”?

无论是在哪个社区或者媒体里,大部分人都不喜欢广告。但广告又确实无处不在。
既然不可避免,是否有方法让大家更能轻松的接受广告呢?
 
此问意在分析出,大家为什么讨厌广告,它有哪些类型的“恶”,如何有效的避免。
题主本身从事与广告相关的工作,逐渐从对广告的讨厌到认识到它的必要性。
 
希望答主能从以下方面讲讲:
1,广告内容本身;
2,广告播放的方式和频率等(想想某ku长时间的广告)。
 
谢答!
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眺望天下 - 见了便做,做了便吃了,饱了消化食,等着下次再了; 味生于嚼,嚼生于美味,佳肴乐无穷,遇到以后再嚼。

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事物存在就有着一定的意义,广告亦是如此。
想来是经济基础决定上层建筑,现实社会中,辛勤园丁、白衣天使、人民卫士……任何高尚的岗位,如果没有工资,不会有人从事。虚拟的网络(包括互联网网络和传统的电视、广播媒体网络)的经济基础中,广告占有了很大比例。
以互联网为例,可能我们在畅享互联网极其便利的信息资源的同时,很少关注广告。但我们依托的提供信息的网站平台,很可能就是依靠广告投资生存。这就像空气和灰尘的辩证关系一样,灰尘多了,PM2.5、光化学污染等问题让人头痛,没有灰尘,世界将一片黑暗。没有广告,网站很可能无法获利生存,自然对互联网信息会产生伤筋动骨的影响。
广告的“恶”在于广告商只顾及广告利益,这里包括广告投资方、广告受益平台、还有部分广告设计人员。
投资方要求广告多多益善、受益平台要多多收钱、部分广告设计人员广告无法吸引观众,就联合早就了观众的痛苦。
合理的广告,首先要考虑广告的受体。现在很多网站,都会对用户上网进行反馈。这个出发点是有积极意义的(尽管对用户隐私有着一定的侵害,这里不讨论)但技术上需要提高。简单举个我个人的例子,我在网上找某个机器,当我最终从网上完成了购物,其他网站还在源源不断想我介绍该类产品,这就会令我觉得反感。而当年,某位朋友跟我说,某网站上全是TT的广告,我却并未发现,直到知道了这种反馈,从而推测出该朋友的网站浏览内容……这显然都不是友好的广告。
个人对友好的广告看法是:
1、首先是尺度。比如,想听二泉映月,就不应当播放劲爆的广告,进食时段,不应播放一些医药广告…… 这就需要针对广告内容,为其划分不同类型的属性,建立相关的数据索引。这应当是技术问题。
2、其次是广告的时段,不能连续过长,最好不要开始就放广告。一般的,用户欣赏视频音频,是有一定的疲劳期的,可以在一段时间内,比如播完一级连续剧,当用户选择连续播放时,插播广告。即,不要在第一集前播放广告。这就涉及到一些管理问题了。
3、绝对不应当进行广告欺诈。包括各种形式的欺诈,比如虚假的下载按钮等,此类广告,坚决无视。这是源于父母教育的道德问题。
4、最重要的,是广告的内容。这是涉及到技术、修养等综合的问题。很多时候,广告商,应该弄清楚用户需求。比如说手机,如果用户选择购买“水果”手机,广告宣传的,应当是品牌,理念,而不是性能,水果手机的性能这个基本大家心里有数。相对的,如果是山寨机,宣传品牌无意义以卵击石,这个就应当侧重宣传性能了。记得一个“仓鼠”的手机广告,品牌没听过,广告听清新,但手机到底怎样?看过广告之后,还要费心找相关资料,看过以后就不免吐槽“拽什么拽啊……”。
在比如说,宣传方法,在地铁中看到投放的视频广告,运动后,广告演员咔嚓吃了一口饼干类的食物,打呼爽,个人感觉,这是对消费观众阅历与智商是双重侮辱,运动挥汗后,还要吃干巴巴的饼干一类的食物?这药是停了多久啊…… 
其实,这是个普遍的问题,是个浮躁了的现象:大师用几个月心血设计了完美的方案,一个毛头小子几分钟用软件拖拽出一个成品,于是,毛头小子抢占了市场,大师最后势必饿死…… 我们更应当抵制的就是这种浮躁。

伟强 - 论道 #732 用户

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广告有最基本的形式就行了,而且少雇佣水军。就算雇佣水军也是更多以解释自己产品为主。而不是以各种在社区伪装成用户带节奏为主。
总的来说最恶心的并不是广告,而是软文,营销。因为前面只不过是一个信息的广播,而后者包含着欺骗,欺骗的恶意就很大了。
 
 

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