为什么《阴阳师》热度居高不下?
《阴阳师》为什么可以掀起全民热潮?一方面宣传力度(官方、同人、朋友圈等)确实很大,另一方面游戏本身的粘着性也很高,但这些是《阴阳师》成功的根本因素吗?
卡牌、回合制、抽卡等等,其实也在别的游戏里有出现,比如梦100是抽卡+消消乐,刀剑乱舞也有类似的设定(锻刀、刀解+阵容战斗等等),并且这些游戏的画面和声优也很优秀,但是这些游戏大都是在小圈子里流行。
那么《阴阳师》成功的最重要的因素是什么呢?还是说《阴阳师》的成功只是种种因素作用下的偶然?
卡牌、回合制、抽卡等等,其实也在别的游戏里有出现,比如梦100是抽卡+消消乐,刀剑乱舞也有类似的设定(锻刀、刀解+阵容战斗等等),并且这些游戏的画面和声优也很优秀,但是这些游戏大都是在小圈子里流行。
那么《阴阳师》成功的最重要的因素是什么呢?还是说《阴阳师》的成功只是种种因素作用下的偶然?
2 个回答
Hustbear - 曾经的核保人,现在的运营人
推荐来自: Joey
然而YYS的大名仍然如雷贯耳,也曾经多次有吸引我去下载的冲动。个人感受这种冲动来源于身边圈子里的朋友的唠嗑,不是活动转发的微信链接,就是不玩也知道的SSR,甚至常见200人偌大的工作群,聊起YYS来,也没人反对(领导)。
然不同的是,并未在这些唠嗑中发现类似其他游戏的深度研讨,比如应该如何配置阵容,属性,过关等等。当然这些肯定也存在于游戏的各类论坛,贴吧中。
作为一个旁观者,甚至说是局外人,感受到的是持续的游戏气息弥漫在玩家中间,以及看似各具风格的SSR,让每个玩家都有话题可说(特别是妹子们),却从未感受到身边的人如何表达YYS真的很肝的问题。
难以分析有什么内在游戏机制给成功带来了帮助,窃以为有极强的把握玩家心态的细节表现(如多样鲜明SSR收集欲,时尚的非酋称号被周围玩家一直挂在嘴边),加上有组织规划的营销计划(活动宣传,转发屡见不鲜缺又看起来不low不冗余),让YYS成为一种人云亦云般的流行。
纯属个人角度观点,欢迎批评指正。